Symétrie interactive Cycle 2 - CE1

Tracer le symétrique d’une figure avec un logiciel de géométrie. >> Cycle 2 - CE1

 Académie de ROUEN - EURE (27)
Bacquet Vincent - vincent.bacquet1@ac-rouen.fr
Derrien Yohann - yohann.derrien@ac-rouen.fr
Ecole d’Etrepagny - 0271470b@ac-rouen.fr

 Résumé : Tracer le symétrique d’une figure en utilisant un logiciel de géométrie interactif.


 Mots-clés : symétrie, géogebra, TBI

 Compétences du socle commun

Principaux éléments de mathématiques, symétrie

 Compétence 4 du socle commun

Créer, produire, traiter, exploiter des données

 Objectifs pédagogiques

Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : axe de symétrie

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