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	<title>Prim 27</title>
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		<title>Prim 27</title>
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		<title>Codage et programmation, documents institutionnels</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Lo&#239;c Gu&#233;rin</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Au cycle 2 &lt;br class='autobr' /&gt;
Attendus de fin de cycle &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#232;s le CE1, les &#233;l&#232;ves peuvent coder des d&#233;placements &#224; l'aide d'un logiciel de programmation adapt&#233;, ce qui les am&#232;nera au CE2 &#224; la compr&#233;hension, et la production d'algorithmes simples. Programmer les d&#233;placements d'un robot ou ceux d'un personnage sur un &#233;cran. &lt;br class='autobr' /&gt;
Programmes actualis&#233;s 2018, cycle 2 &lt;br class='autobr' /&gt;
Espace et g&#233;om&#233;trie &lt;br class='autobr' /&gt;
(Se) rep&#233;rer et (se) d&#233;placer en utilisant des rep&#232;res et des rep&#233;sentations programmer les d&#233;placements d'un robot ou ceux d'un (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/codage-et-programmation" rel="directory"&gt;Codage et programmation&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id='Au-cycle-2'&gt;Au cycle 2&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attendus de fin de cycle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#232;s le CE1, les &#233;l&#232;ves peuvent coder des d&#233;placements &#224; l'aide d'un logiciel de programmation adapt&#233;, ce qui les am&#232;nera au CE2 &#224; la compr&#233;hension, et la production d'algorithmes simples.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; Programmer les d&#233;placements d'un robot ou ceux d'un personnage sur un &#233;cran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;cs_navy&#034;&gt;&lt;strong&gt;Programmes actualis&#233;s 2018, cycle 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Espace et g&#233;om&#233;trie&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Se) rep&#233;rer et (se) d&#233;placer en utilisant des rep&#232;res et des rep&#233;sentations&lt;br class='autobr' /&gt;
programmer les d&#233;placements d'un robot ou ceux d'un personnage sur un &#233;cran :
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; rep&#232;res spatiaux ;
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; relations entre l'espace dans lequel on se d&#233;place et ses repr&#233;sentations.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id='Au-cycle-3'&gt;Au cycle 3&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Domaine 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Les m&#233;thodes et outils pour apprendre&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La maitrise des techniques et la connaissance des r&#232;gles des outils num&#233;riques se construisent notamment &#224; travers l'enseignement des sciences et de la technologie o&#249; les &#233;l&#232;ves apprennent &#224; connaitre l'organisation d'un environnement num&#233;rique et &#224; utiliser diff&#233;rents p&#233;riph&#233;riques ainsi que des logiciels de traitement de donn&#233;es num&#233;riques (images, textes, sons...). En math&#233;matiques, ils apprennent &#224; utiliser des logiciels de calculs et d'initiation &#224; la programmation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Math&#233;matiques&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En compl&#233;ment de l'usage du papier, du crayon et de la manipulation d'objets concrets, les outils num&#233;riques sont progressivement introduits. Ainsi, l'usage de logiciels de calcul et de num&#233;ration permet d'approfondir les connaissances des propri&#233;t&#233;s des nombres et des op&#233;rations comme d'accroitre la maitrise de certaines techniques de calculs. De m&#234;me, des activit&#233;s g&#233;om&#233;triques peuvent &#234;tre l'occasion d'amener les &#233;l&#232;ves &#224; utiliser diff&#233;rents supports de travail : papier et crayon, mais aussi logiciels de g&#233;om&#233;trie dynamique, d'initiation &#224; la programmation ou logiciels de visualisation de cartes, de plans.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Espace et g&#233;om&#233;trie&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les activit&#233;s spatiales et g&#233;om&#233;triques sont &#224; mettre en lien avec les deux autres th&#232;mes : r&#233;soudre dans un autre cadre des probl&#232;mes relevant de la proportionnalit&#233; ; utiliser en situation les grandeurs (g&#233;om&#233;triques) et leur mesure. Par ailleurs, elles constituent des moments privil&#233;gi&#233;s pour une premi&#232;re initiation &#224; la programmation notamment &#224; travers la programmation de d&#233;placements ou de construction de figures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Attendus de fin de cycle&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Initiation &#224; la programmation : Une initiation &#224; la programmation est faite &#224; l'occasion notamment d'activit&#233;s de rep&#233;rage ou de d&#233;placement (programmer les d&#233;placements d'un robot ou ceux d'un personnage sur un &#233;cran), ou d'activit&#233;s g&#233;om&#233;triques (construction de figures simples ou de figures compos&#233;es de figures simples). Au CM1, on r&#233;serve l'usage de logiciels de g&#233;om&#233;trie dynamique &#224; des fins d'apprentissage manipulatoires (&#224; travers la visualisation de constructions instrument&#233;es) et de validation des constructions de figures planes. &#192; partir du CM2, leur usage progressif pour effectuer des constructions, familiarise les &#233;l&#232;ves avec les repr&#233;sentations en perspective cavali&#232;re et avec la notion de conservation des propri&#233;t&#233;s lors de certaines transformations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;cs_navy&#034;&gt;&lt;strong&gt;Programmes actualis&#233;s 2018, cycle 3&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Volet 2 : Contributions essentielles des diff&#233;rents enseignements au socle commun (2018)&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domaine 2 : Les m&#233;thodes et les outils pour apprendre
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; En math&#233;matiques, ils apprennent &#224; utiliser des logiciels de calculs et d'initiation &#224; la programmation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Math&#233;matiques (2018)&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des activit&#233;s g&#233;om&#233;triques peuvent &#234;tre l'occasion d'amener les &#233;l&#232;ves &#224; utiliser diff&#233;rents supports de travail : papier et crayon, mais aussi logiciels de g&#233;om&#233;trie dynamique, d'initiation &#224; la programmation ou logiciels de visualisation de cartes, de plans.&lt;br class='autobr' /&gt;
Plus particuli&#232;rement, les activit&#233;s g&#233;om&#233;triques constituent des moments privil&#233;gi&#233;s pour une premi&#232;re initiation &#224; la programmation notamment &#224; travers la programmation de d&#233;placements ou de construction de figures.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id='Documents-d-accompagnement'&gt;Documents d'accompagnement&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'ensemble des documents d'accompagnement aux programmes traitant de l'initiation &#224; la programmation aux cycles 2 et 3, ainsi que leurs annexes sont disponibles par ce &lt;a href=&#034;http://cache.media.eduscol.education.fr/file/Initiation_a_la_programmation/92/6/RA16_C2_C3_MATH_inititation_programmation_doc_maitre_624926.pdf&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;lien&lt;/a&gt; ou via le document li&#233; &#224; l'article.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Codage et programmation, d&#233;finitions</title>
		<link>https://prim27.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-definitions</link>
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		<dc:date>2018-09-25T09:04:37Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Lo&#239;c Gu&#233;rin</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Quelques d&#233;finitions &lt;br class='autobr' /&gt;
Qu'est ce qu'un algorithme ? Explication avec la recette des cr&#234;pes : &lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; Un algorithme, c'est tout simplement une fa&#231;on de d&#233;crire dans ses moindres d&#233;tails comment proc&#233;der pour faire quelque chose &#187; (G&#233;rard Berry, chercheur en science informatique) &lt;br class='autobr' /&gt;
Un algorithme est donc une suite d'instructions permettant de faire quelque-chose. Une recette de cuisine, par exemple, est un algorithme : une suite d'op&#233;rations simples permettant de passer des ingr&#233;dients &#224; un plat (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/codage-et-programmation" rel="directory"&gt;Codage et programmation&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id='Quelques-definitions'&gt;Quelques d&#233;finitions&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Qu'est ce qu'un algorithme ? Explication avec la recette des cr&#234;pes :&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Un algorithme, c'est tout simplement une fa&#231;on de d&#233;crire dans ses moindres d&#233;tails comment proc&#233;der pour faire quelque chose &#187; (&lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9rard_Berry&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;G&#233;rard Berry&lt;/a&gt;, chercheur en science informatique)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un algorithme est donc une &lt;strong&gt;suite d'instructions&lt;/strong&gt; permettant de faire quelque-chose. Une recette de cuisine, par exemple, est un algorithme : une suite d'op&#233;rations simples permettant de passer des ingr&#233;dients &#224; un plat pr&#233;par&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_8724 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;31&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH161/recette_crepes_algorithme-20386.png?1741073253' width='500' height='161' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-8724 '&gt;&lt;strong&gt;algorithme recette des cr&#234;pes
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;la recette des cr&#234;pes (algorithme)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Les conditions dans les algorithmes&lt;/i&gt; (Source : &lt;a href=&#034;http://sweetrandomscience.blogspot.fr/2014/01/quest-ce-quun-algorithme-explication.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;sweetrandomscience&lt;/a&gt; )&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant de se lancer dans la confection des cr&#234;pes, on v&#233;rifie d'ordinaire qu'on a bien tout ce qu'il faut. C'est quelque-chose de facile pour un humain, mais supposons que ce soit un robot qui doive faire les cr&#234;pes. Pour s'assurer qu'il dispose de suffisamment d'ingr&#233;dients, voici un des algorithmes qu'il pourrait utiliser, sachant qu'il lui faudra des &#339;ufs, du lait, de la farine, du sucre et du beurre. Dans ce sch&#233;ma, le robot va v&#233;rifier une &#224; une toutes les conditions n&#233;cessaires au bon d&#233;roulement de la pr&#233;paration des cr&#234;pes. Les questions qu'il doit se poser sont affich&#233;es dans des losanges et les instructions dans des rectangles. &#192; chaque &#233;tape, en fonction des r&#233;ponses, les instructions peuvent changer :&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_8725 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;40&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH508/algorithme_y_a-t-il_ce_qu_il_faut_pour_faire_des_crepes-812fd.jpg?1741073253' width='500' height='508' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-8725 '&gt;&lt;strong&gt;algorithme d&#233;taill&#233; recette des cr&#234;pes
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;C'est quoi le code informatique ?&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Appliqu&#233;e &#224; l'informatique, la d&#233;finition devient plus pr&#233;cise :&lt;br class='autobr' /&gt;
la d&#233;finition du code informatique par &#171; 1 jour, 1 question &#187;&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/2UqIJlVQE7o&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; encrypted-media&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>De la r&#233;alit&#233; au plan</title>
		<link>https://prim27.ac-normandie.fr/de-la-realite-au-plan</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim27.ac-normandie.fr/de-la-realite-au-plan</guid>
		<dc:date>2013-02-02T12:27:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>&lt;p&gt;A partir de photographies, r&#233;aliser un plan&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/mathematiques-694" rel="directory"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L129xH70/arton10_import_prim27_numerique-ac412.jpg?1740672948' class='spip_logo spip_logo_right' width='129' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id='Mathematiques-culture-scientifique-et-technologique'&gt;&lt;i&gt;Math&#233;matiques, culture scientifique et technologique&lt;/i&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acad&#233;mie de ROUEN - EURE (27)&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&#201;cole de La Bonneville sur Iton - &lt;a href=&#034;mailto:0271625v@ac-rouen.fr@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;0271625v@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Cycle 2 - CE1&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;R&#233;sum&#233;&lt;/strong&gt; : A partir de photographies, r&#233;aliser un plan
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Mots-cl&#233;s&lt;/strong&gt; : Photographies, plans, cartes, l&#233;gendes, repr&#233;sentations, vues a&#233;riennes&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Domaines du socle&lt;/strong&gt; : &lt;br class='autobr' /&gt; - Ma&#238;trise de la langue fran&#231;aise &lt;br class='autobr' /&gt; - Culture humaniste &lt;br class='autobr' /&gt; - Principaux &#233;l&#233;ments de math&#233;matiques et la culture scientifique et technologique
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Programme&lt;/strong&gt; : D&#233;couverte du monde
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Objectifs&lt;/strong&gt; : L'enfant doit s'entra&#238;ner &#224; passer de l'espace v&#233;cu &#224; l &#8216;espace per&#231;u. Il le fait &#224; partir de son environnement et des &#233;v&#233;nements de sa vie quotidienne.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Comp&#233;tence(s) vis&#233;e(s)&lt;/strong&gt; : avoir des rep&#232;res en histoire et en g&#233;ographie&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Domaines et comp&#233;tences 4 du socle commun (B2I &#233;cole)&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt; - E.4 -S'informer, se documenter&lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;i&gt;E.4.1 Je sais utiliser les fen&#234;tres, ascenseurs, boutons de d&#233;filement, liens, listes d&#233;roulantes, ic&#244;nes et onglets&lt;/i&gt; &lt;br class='autobr' /&gt; - &lt;i&gt;E.4.2 Je sais rep&#233;rer les informations affich&#233;es &#224; l'&#233;cran &lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riels et logiciels utilis&#233;s&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Ressources et localisation&lt;/strong&gt; : &lt;br class='autobr' /&gt; - Mat&#233;riel : TNI&lt;br class='autobr' /&gt; - Logiciels : Starboard (Hitachi)&lt;br class='autobr' /&gt; - Localisation : Salle informatique&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_8376 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_left spip_document_left spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;16&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/La_Bonneville.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 53.2 kio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773044945' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-8376 '&gt;&lt;strong&gt;Scenario (PDF)
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mesurer et tracer des segments</title>
		<link>https://prim27.ac-normandie.fr/mesurer-et-tracer-des-segments-1653</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim27.ac-normandie.fr/mesurer-et-tracer-des-segments-1653</guid>
		<dc:date>2013-02-02T10:25:19Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>&lt;p&gt;Savoir utiliser la r&#232;gle gradu&#233;e pour mesurer et tracer des segments &gt;&gt; Cycle 2 - CP&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/mathematiques-694" rel="directory"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/arton59-9ad66.jpg?1740776235' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id='Mathematiques-culture-scientifique-et-technologie'&gt;&lt;i&gt;Math&#233;matiques, culture scientifique et technologie&lt;/i&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acad&#233;mie de ROUEN - EURE (27)&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Ecole d'Autheuil Authouillet - Simone SIGNORET &lt;a href=&#034;mailto:0270954r@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;0270954r@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;R&#233;sum&#233;&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Apr&#232;s utilisation de r&#232;gles gradu&#233;es avec des &#233;talons divers, les enfants sont amen&#233;s &#224; d&#233;couvrir l'instrument conventionnel gradu&#233; en centim&#232;tres par manipulations, mesures&#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Mots-cl&#233;s&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Math&#233;matiques &#8211; mesures &#8211; centim&#232;tre - r&#232;gle&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Domaine du socle&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
3 Principaux &#233;l&#233;ments de math&#233;matiques et la culture scientifique et technologique&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Programmes&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Math&#233;matiques&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Objectifs&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Savoir utiliser la r&#232;gle gradu&#233;e pour mesurer et tracer des segments&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Comp&#233;tence(s) vis&#233;e(s)&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Utiliser la r&#232;gle gradu&#233;e pour tracer des segments, comparer des longueurs.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Mat&#233;riels et logiciels&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Notebook &#8211; Image de r&#232;gle gradu&#233;e en centim&#232;tres (Fichier Picbille CP) &#8211; Double d&#233;cim&#232;tre&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class=&#034;cs_silver&#034;&gt;.......................&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_8536 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_left spip_document_left spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;14&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/autheuil.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 455.6 kio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773044945' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-8536 '&gt;&lt;strong&gt;Sc&#233;nario PDF
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/zip/autheuil_2.notebook.zip" length="243833" type="application/zip" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/zip/autheuil_1.notebook.zip" length="46214" type="application/zip" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Sym&#233;trie au cycle 3</title>
		<link>https://prim27.ac-normandie.fr/symetrie-au-cycle-3</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim27.ac-normandie.fr/symetrie-au-cycle-3</guid>
		<dc:date>2012-12-02T12:13:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>
&lt;p&gt;TITRE du Scenario : SYMETRIE au CYCLE III &lt;br class='autobr' /&gt;
Acad&#233;mie : ROUEN &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#233;partement : EURE (27) &lt;br class='autobr' /&gt;
Auteur : Fabrice VIVIEN - vivienf01@ac-rouen.fr &#8211; Plasnes -0270256g &lt;br class='autobr' /&gt;
R&#233;sum&#233; : Usage du TBI pour identifier et compl&#233;ter des sym&#233;tries axiales &lt;br class='autobr' /&gt;
Mots-cl&#233;s : TNI, Smart Notebook, Sym&#233;trie, outils de g&#233;om&#233;trie &lt;br class='autobr' /&gt;
Cycle d'enseignement vis&#233; : Cycle 3 &lt;br class='autobr' /&gt;
Niveau d'enseignement vis&#233; : CM1 &lt;br class='autobr' /&gt;
Domaine du socle : &lt;br class='autobr' /&gt;
Principaux &#233;l&#233;ments de math&#233;matiques
&lt;br class='autobr' /&gt;
Culture humaniste &lt;br class='autobr' /&gt;
Programmes : &lt;br class='autobr' /&gt;
G&#233;om&#233;trie &lt;br class='autobr' /&gt;
Pratiquer les (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/mathematiques-694" rel="directory"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L96xH48/arton8_import_prim27_numerique-8f105.jpg?1740672948' class='spip_logo spip_logo_right' width='96' height='48' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;TITRE du Scenario : SYMETRIE au CYCLE III&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acad&#233;mie : ROUEN&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;partement : EURE (27)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auteur : Fabrice VIVIEN - vivienf01@ac-rouen.fr &#8211; Plasnes -0270256g&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;sum&#233; : Usage du TBI pour identifier et compl&#233;ter des sym&#233;tries axiales&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mots-cl&#233;s : TNI, Smart Notebook, Sym&#233;trie, outils de g&#233;om&#233;trie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cycle d'enseignement vis&#233; : Cycle 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Niveau d'enseignement vis&#233; : CM1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domaine du socle : &lt;br class='autobr' /&gt;
Principaux &#233;l&#233;ments de math&#233;matiques&lt;br class='autobr' /&gt;
Culture humaniste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Programmes :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;G&#233;om&#233;trie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pratiquer les arts et avoir des rep&#232;res en histoire des arts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objectifs :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;V&#233;rifier la nature d'une figure plane simple en utilisant la r&#232;gle gradu&#233;e, l'&#233;querre, le compas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les transformations : sym&#233;trie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Architecture : ouvrages d'art et habitat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence(s) vis&#233;e(s) : &lt;br class='autobr' /&gt;
Probl&#232;mes de reproduction, de construction
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; Compl&#233;ter une figure par sym&#233;trie axiale.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/photos15.pdf" length="657305" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/photos15-2.pdf" length="657305" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/scenario_primtice_ecole_de_PLASNES.pdf" length="88536" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/Suggestions_et_prolongements_possibles.pdf" length="20265" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>SE REPERER DANS L'ESPACE</title>
		<link>https://prim27.ac-normandie.fr/se-reperer-dans-l-espace</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim27.ac-normandie.fr/se-reperer-dans-l-espace</guid>
		<dc:date>2012-12-02T11:42:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>&lt;p&gt;Les &#233;l&#232;ves apprennent progressivement &#224; se rep&#233;rer dans l'espace de la classe (PS/MS) puis dans l'espace de la cour (MS/GS).&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/mathematiques-694" rel="directory"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acad&#233;mie de ROUEN - EURE (27)&lt;/strong&gt;&lt;BR&gt;Mme LEFEBVRE, Mme JALES &#8211; Saint Pierre des Fleurs- 0270413c@ac-rouen.fr &lt;BR&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#233;sum&#233; : &lt;/strong&gt; &lt;BR&gt; Les &#233;l&#232;ves apprennent progressivement &#224; se rep&#233;rer dans l'espace de la classe (PS/MS) puis dans l'espace de la cour (MS/GS). &lt;BR&gt;
&lt;strong&gt;Mots-cl&#233;s : &lt;/strong&gt; Espace &#8211; classe &#8211; maternelle&#8211; TBI &lt;BR&gt;
&lt;strong&gt;Domaine du socle : &lt;/strong&gt; &lt;BR&gt;D&#233;couvrir le monde&lt;BR&gt;
&lt;strong&gt;Programmes : &lt;/strong&gt; Espace&lt;BR&gt;
&lt;strong&gt;Objectifs : &lt;/strong&gt; &lt;BR&gt; Se rep&#233;rer dans l'espace et situer des objets par rapport &#224; soi &lt;BR&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comp&#233;tence(s) vis&#233;e(s) : &lt;/strong&gt; &lt;BR&gt; Comprendre et utiliser &#224; bon escient le vocabulaire du rep&#233;rage et des relations dans l'espace.&lt;BR&gt;
&lt;strong&gt;Mat&#233;riels et logiciels : &lt;/strong&gt; TBI.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/zip/notebook_st_pierre_des_fleurs_C1-2.zip" length="653782" type="application/zip" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/Se_reperer_dans_l_espace_C1.pdf" length="53856" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mesurer et tracer des segments</title>
		<link>https://prim27.ac-normandie.fr/mesurer-et-tracer-des-segments</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim27.ac-normandie.fr/mesurer-et-tracer-des-segments</guid>
		<dc:date>2011-10-11T11:42:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>&lt;p&gt;Savoir utiliser la r&#232;gle, le double-d&#233;cim&#232;tre pour mesurer et tracer des segments &gt;&gt; Cycles 2-3 - CE2&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/mathematiques-694" rel="directory"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH80/arton29_import_prim27_numerique-36f35.jpg?1741073253' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='80' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acad&#233;mie de ROUEN - EURE (27)&lt;/strong&gt; - Bruno DESFRICHES - Ecole de Chaise Dieu du Theil - &lt;a href=&#034;mailto:0271009a@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;0271009a@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#233;sum&#233;&lt;/strong&gt; : Manipulation de l'outil. Savoir utiliser la r&#232;gle, le double-d&#233;cim&#232;tre pour mesurer, tracer des droites, des demi-droites et des segments divers dont la longueur est pr&#233;cis&#233;e par l'enseignant (d'abord en cm, puis en cm et mm).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_8421 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/chaise_dieu.pdf' class=&#034;spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L226xH26/scenario-47edd.gif?1740696011' width='226' height='26' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mots-cl&#233;s&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
R&#232;gle, droite, segment, tracer, mesurer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Domaine du socle&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Principaux &#233;l&#233;ments de math&#233;matiques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Programmes&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
Grandeurs et mesures&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comp&#233;tence(s) vis&#233;e(s)&lt;/strong&gt; :
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; Utiliser des instruments pour mesurer et tracer des objets g&#233;om&#233;triques ;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; Exprimer le r&#233;sultat d'un mesurage par un nombre ou un encadrement ;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; Conna&#238;tre les unit&#233;s l&#233;gales du syst&#232;me m&#233;trique pour les longueurs (cm et mm).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mat&#233;riel(s) et logiciel(s) utilis&#233;(s)&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
TNI Interwrite - Workspace&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/rtf/chaise_dieu.rtf" length="73613" type="application/rtf" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/chaise_dieu.pdf" length="50940" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Repr&#233;sentation des fractions</title>
		<link>https://prim27.ac-normandie.fr/representation-des-fractions</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim27.ac-normandie.fr/representation-des-fractions</guid>
		<dc:date>2011-05-23T10:58:50Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>&lt;p&gt;Repr&#233;senter une fraction &#224; l'aide de camemberts - Encadrer une fraction entre 2 entiers - Ecrire une fraction sous la forme d'un entier... &gt;&gt; Cycle 3 - CM2&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/mathematiques-694" rel="directory"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH144/arton1-9358f.png?1741073253' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='144' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Acad&#233;mie de ROUEN - EURE (27)&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;Carole Blot - &lt;a href=&#034;mailto:carole.blot1@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;carole.blot1@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;Ecole de Criquebeuf-sur-Seine - &lt;a href=&#034;mailto:0271412n@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;0271412n@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;R&#233;sum&#233;&lt;/strong&gt; : Repr&#233;sentation d'une fraction &#224; l'aide de camemberts afin que les &#233;l&#232;ves soient capables d'encadrer une fraction entre 2 entiers et &#233;crire une fraction sous la forme d'un entier et d'une fraction inf&#233;rieure &#224; 1.
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_8421 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/les_fractions.pdf' class=&#034;spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L226xH26/scenario-47edd.gif?1740696011' width='226' height='26' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Mots-cl&#233;s&lt;/strong&gt; : fractions, TBI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Comp&#233;tences du socle commun&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Principaux &#233;l&#233;ments de math&#233;matiques, nombres et calcul&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Comp&#233;tence 4 du socle commun&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Cr&#233;er, produire, traiter, exploiter des donn&#233;es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Objectifs p&#233;dagogiques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	encadrer 1 fraction entre 2 nombres entiers cons&#233;cutifs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; repr&#233;senter une fraction &#224; l'aide d'un camembert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#233;crire une fraction sous la forme d'un entier et d'une fraction inf&#233;rieure &#224; 1.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/doc/Les_fractions_1.doc" length="161280" type="application/msword" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/doc/Les_fractions_2.doc" length="193536" type="application/msword" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/doc/les_fractions.doc" length="37888" type="application/msword" />
		
		<enclosure url="https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/les_fractions.pdf" length="47848" type="application/pdf" />
		

	</item>
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		<title>Sym&#233;trie interactive</title>
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		<dc:date>2011-05-23T10:38:39Z</dc:date>
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		<description>&lt;p&gt;Tracer le sym&#233;trique d'une figure avec un logiciel de g&#233;om&#233;trie. &gt;&gt; Cycle 2 - CE1&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/mathematiques-694" rel="directory"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH140/arton31-8f529.gif?1741073254' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='140' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Acad&#233;mie de ROUEN - EURE (27)&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;Bacquet Vincent - &lt;a href=&#034;mailto:vincent.bacquet1@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;vincent.bacquet1@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;Derrien Yohann - &lt;a href=&#034;mailto:yohann.derrien@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;yohann.derrien@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;Ecole d'Etrepagny - &lt;a href=&#034;mailto:0271470b@ac-rouen.fr&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;0271470b@ac-rouen.fr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;R&#233;sum&#233;&lt;/strong&gt; : Tracer le sym&#233;trique d'une figure en utilisant un logiciel de g&#233;om&#233;trie interactif.
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_8421 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim27.ac-normandie.fr/IMG/pdf/symetrie.pdf' class=&#034;spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L226xH26/scenario-47edd.gif?1740696011' width='226' height='26' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Mots-cl&#233;s&lt;/strong&gt; : sym&#233;trie, g&#233;ogebra, TBI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Comp&#233;tences du socle commun&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Principaux &#233;l&#233;ments de math&#233;matiques, sym&#233;trie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Comp&#233;tence 4 du socle commun&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Cr&#233;er, produire, traiter, exploiter des donn&#233;es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; &lt;strong&gt;Objectifs p&#233;dagogiques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Percevoir et reconna&#238;tre quelques relations et propri&#233;t&#233;s g&#233;om&#233;triques : axe de sym&#233;trie&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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