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	<title>Prim 27</title>
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		<title>Prim 27</title>
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		<title>TOUS LES CHEMINS MENENT A L'OEUVRE</title>
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		<dc:date>2024-01-19T12:31:08Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Barbara Samuel</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Un jeu con&#231;u et propos&#233; par le Laboratoire des M&#233;diations en Art Contemporain (LMAC) pour aller &#224; la rencontre des &#339;uvres.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/des-jeux-pour-regarder-une-oeuvre" rel="directory"&gt;Des jeux pour regarder une oeuvre ! &lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH72/2-00a4b.jpg?1742256028' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='72' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce jeu permet de s'exprimer, ensemble, autour d'une &#339;uvre. Les entr&#233;es th&#233;matiques permettent de faciliter la d&#233;couverte et de faire &#171; le tour &#187; de l'&#339;uvre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con&#231;u pour une utilisation en classe, il comprend un plateau de jeu, 30 cartes questions.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous aurez besoin de 6 feutres effa&#231;ables, de 6 pions de couleur, de 2 d&#233;s de couleurs, de 60 cartes vierges effa&#231;ables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Public : C3&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>FACE AUX &#338;UVRES</title>
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		<dc:date>2024-01-19T12:02:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Barbara Samuel</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Un jeu d'&#233;ducation du regard con&#231;u et r&#233;alis&#233; par les membres de la commission arts visuels de l'ANCP.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://prim27.ac-normandie.fr/des-jeux-pour-regarder-une-oeuvre" rel="directory"&gt;Des jeux pour regarder une oeuvre ! &lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim27.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH91/orsay-63380.jpg?1742256028' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='91' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce jeu est con&#231;u pour favoriser les &#233;changes au sein d'un groupe d'&#233;l&#232;ves face aux &#339;uvres. Il laisse &#224; chacun.e la possibilit&#233; d'exprimer un avis, une analyse, des &#233;motions.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il a pour ambition de d&#233;passer le simple &#171; j'aime &#187;/&#171; j'aime pas &#187; et participe pleinement &#224; l'&#233;ducation du regard.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il peut &#234;tre pratiqu&#233; en &#233;quipe en favorisant le dynamisme et la coop&#233;ration, permettant ainsi de travailler l'&#233;coute et l'&#233;change, ou propos&#233; au groupe entier pour susciter le d&#233;bat.&lt;br class='autobr' /&gt;
Facile &#224; transporter, il peut s'utiliser directement &#034;face aux &#339;uvres&#034; dans les salles d'exposition du mus&#233;e et/ou en classe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il se pr&#233;sente comme un jeu de cartes. Il suffit de l'imprimer, de plier chaque page en deux afin d'obtenir le recto et le verso, de le plastifier puis de le d&#233;couper et enfin de jouer !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Public vis&#233; : tout cycle&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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